Friday, 8 September 2017

Android Drag And Drop Image And Buttons



1)  MainActivity.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="sms.moveimage.MainActivity">

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@mipmap/ic_launcher"
        android:id="@+id/image"/>


</RelativeLayout>


2)  MainActivity.java

import android.graphics.PointF;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    ImageView image;
    PointF DownPT = new PointF(); // Record Mouse Position When Pressed Down
    PointF StartPT = new PointF(); // Record Start Position of 'image'

 @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        image = (ImageView)findViewById(R.id.image);

        image.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                int eid = event.getAction();
                switch (eid)
                {
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE :
                        PointF mv = new PointF( event.getX() - DownPT.x, event.getY() - DownPT.y);
                        image.setX((int)(StartPT.x+mv.x));
                        image.setY((int)(StartPT.y+mv.y));
                        StartPT = new PointF( image.getX(), image.getY() );
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN :
                        DownPT.x = event.getX();
                        DownPT.y = event.getY();
                        StartPT = new PointF( image.getX(), image.getY() );
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_UP :
                        // Nothing have to do
                        break;
                    default :
                        break;
                }
                return true;
            }
        });


    }

}

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